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Kökabiel

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51PQ8MJFQWL - Castlevania [NES][MF] - Juegos [Descarga]

info - Castlevania [NES][MF] - Juegos [Descarga]
Título: Akumajō Dracula(Castillo Demoníaco de Drácula)
Título alternativo: Castlevania
Título Kanji: 悪魔城ドラキュラ
Fecha de estreno inicial: 26 de Septiembre 1986
Desarrolladores: Konami
Directores: H. Akamatsu
Diseñadores: Iku Mizutani (programación de sonido), H. Akamatsu
Compositores: Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima
Distribuidores: Konami, Nintendo
Plataforma: Nintendo Entertainment System
Géneros: Plataformas
Modo: Un solo jugador
Peso: 128KB~Aprox.
Formato: NES
Servidor: MediaFire
Emulador: https://kjanime.net/foro/index.php?topic=3734.msg20972#new


sinopsis - Castlevania [NES][MF] - Juegos [Descarga]
Cita
Castlevania es el primer titulo desarrollado por Konami que dio origen a la saga Castlevania.  Describe las hazañas de un cazador de vampiros llamado Simon Belmont, que heredó de su padre un látigo rebosante de poder sagrado.

A causa de una antigua enemistad mortal entre los antepasados ​​de Simon y el vampiro, el Conde Drácula, es el llamado del destino de Simon ingresar al Castillo de Drácula y aniquilar al amo y señor de la fortaleza siniestra.

En el año 1691, Transilvania disfrutó de un siglo de paz gracias al héroe legendario, Christopher Belmont, un cazador de vampiros que venció al Conde Drácula cien años antes con un látigo sagrado llamado Matavampiros (Vampire Killer). Los habitantes de una aldea de Transilvania estaban disfrutando de su buena fortuna con una celebración de la Pascua en honor de la resurrección de Jesucristo. Pero cada cien años, el poder de Jesús se debilitaba, y los corazones de los hombres se volvieron oscuros, al tiempo que también anhelaban el caos y la destrucción. Durante este tiempo, trataron de revivir el Conde Drácula para que pudiera propagar el caos y la ruina en todo el mundo. Mientras que la celebración de la Pascua continuó con un gran carnaval, los hombres malignos se reunieron en un monasterio en el borde de la aldea y llevaron a cabo una misa negra para resucitar el Conde Drácula.

Estos hombres tuvieron éxito en traer a su amo de regreso en el año 1691. Un rayo envolvió el monasterio donde se celebró el rito, señalando la resurrección del Conde Drácula. Cuando el conde regresó, su castillo, que había caído cien años antes, reapareció en Transilvania, y sus legiones de lacayos leales reformados.

Simon Belmont, el descendiente de Christopher Belmont, sabía que como miembro del clan Belmont y el portador actual del látigo Matavampiros (Vampire Killer), que era su deber llevar la paz y la estabilidad de nuevo a Transilvania destruyendo a Drácula. El conde se decía crecer en fuerza con cada resurrección, pero Simon siguió adelante. Tomó el mismo látigo que Christopher utilizó para matar a Drácula cien años antes y entró en el castillo solo. Simon demostró ser un cazador de vampiros poderoso por resistir a los monstruos y trampas del Castillo de Drácula, y al final, al destruir al propio conde Drácula.

Aunque Simon prevaleció en librar al mundo del flagelo de Drácula, resultó terriblemente herido por el Conde Drácula en el proceso.

Cita
Castlevania consta de seis escenarios lineales con un enemigo jefe al final de cada uno. Los diferentes escenarios representan secciones del Castillo de Drácula y los enemigos a enfrentar son tomados generalmente del género de horror en el cine, tradiciones y literatura. Castlevania es un videojuego de plataformas de acción, que enfatiza el uso de la precisión y sincronización. A lo largo de los escenarios existen pozos profundos y trampas que causan una muerte instantánea al personaje. Muchos enemigos intentarán aprovecharse de esto, debido a que Simon es empujado hacia atrás cuando sufre algún daño. A medida que los jugadores progresan en el videojuego, los enemigos infligirán aun más daño de ataque, hasta el punto que Simon sea vencido después de recibir solo cuatro golpes.

El arma primaria de Simon es su látigo, Matavampiros (Vampire Killer). Puede actualizarse su fuerza de ataque, de impulso y duración. Las actualizaciones y artículos se encuentran en los candelabros o caen de los enemigos al destruirlos. Aparte el látigo, Simon posee armas secundarias, tales como la Gran Cruz, que Simon puede lanzar horizontalmente y cruza la longitud de la pantalla antes de volver al punto donde fue arrojada como un bumerán y el Cronómetro, que detiene el movimiento de los enemigos durante un período corto de tiempo. Estas armas secundarias requieren gastar una cantidad determinada de corazones recolectados. Simon sólo puede llevar una de las armas secundarias a la vez.

Los jugadores son recompensados con puntos al momento de destruir enemigos y superar un escenario. La cantidad de puntos que obtenga al final de un escenario dependerá de cuán rápido se haya completado. Las vidas adicionales pueden ser adquiridas mediante alcanzar una cierta cantidad de puntos.

Después de finalizar el videojuego, los jugadores vuelven al primer escenario pero aun conservando sus armas y puntuación acumulada. Esta vez, sin embargo, se enfrentan a enemigos más fuertes. Los jugadores a menudo se refieren a esta característica como "second quest" o "hard mode".

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Castlevania 1







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